VERIS
❝ I ᴡᴀs ʙʟᴇssᴇᴅ
Tᴏ ʙᴇ ᴛʜᴇ ʀɪɢʜᴛ ʜᴀɴᴅ
Oғ Lɪɢʜᴛ ᴀɴᴅ Vɪʀᴛᴜᴇ.
Aɴᴅ I ᴡɪʟʟ ᴍᴀᴋᴇ ɪᴛ ʜᴀᴘᴘᴇɴ... ❞
By: —#Vɪᴋᴛᴏʀ
Character

STORYIntroductionEven as an Elder Goddess, life is not as simple as one would think. Even having vast power, one beyond what any mortal could dream of, the existence of such a powerful Entity passes mostly through the service and will of someone with superior rank, or the conflict with others similar.Hearing prayers and being at the disposal of the realms could be easier, if her pairs were more in agreement in decisions to intercede for the beings who need them in their hardships. It is tiring for her to spend eternity in that way. Her guilt tends to eat her up, and her Mother has always told her that her vision comes first.But why should she be a rational and powerful being, when she cannot make her own decisions?Even her subconscious demands it, it is part of her inherent nature to give life, provide light and guide those who depend on her to virtue.Cetrion questioned all this too much, in the countless eons of life that passes in the shadow of others who banally disagree with her ideals.Her desires to leave something for posterity, something genuine and reciprocal, above all a true feeling of family and love... begin to be more recurrent, intense, even being able to see them clearly in her mind... Daydreaming, arguably.But it's one thing to want it. And another very different thing is to be able to carry it out, make it happen. Cetrion knows very well the mentality and vision of Kronika, her Mother. She gave her the blessing of life and knowledge, after all.Still, even if her pure desires for a life in her likeness could undermine the balance and humor of her progenitor, the Incarnation of Light and Virtue makes her decision. The decision that, arguably, would change her life. Even with so much against her, she would not back down.Conception and early yearsWhen in the Heavens the expulsion of Shinnok, Elder God of Darkness and Corruption, is decided, Cetrion knows that her dream of something like a "family" would decrease. Feeling that her brother would no longer be closer to her -even with his wicked/rebellious nature-, she takes it for granted that what she longed for was getting further and further away.That loneliness and sadness lead her to desperately want someone by her side, someone with whom to share that monotonous eternity as a superior mediator. Even if... Of course, that of being a mediator rarely happens, because it is difficult to reach an agreement with her peers to specify real help to mortals in their needs. And that is one more addition to her wishes for someone of hers to really accompany her, and having a "special" and "own" link with all the realms.Still breaking the rigorous orders of her peers, Cetrion ventures to create an unusual way of life, one that was similar to her, but also shared more with mortals, and eventually found independence.And just as once she saw the light of life, she herself would use her great power to give another. With the use of her amulet and resources from the same Universe and Nature, the Goddess of Light and Virtue conceived the first of her daughters, to whom she would give the name «Veris».But even with the doubts and fears, whether from persecution or punishment for violating the ordinances, Cetrion could not have felt happier and fuller. Contemplating a little girl who is the faithful image of her and who at the same time would become the perfect nexus is everything for her.Kronika, still with mixed feelings, resigns herself to accept the fruit of her daughter. Not because she really wanted it, of course, but because she could serve her in the future. After all, her New Era plans would never stop.On the other hand, the rest of the Elder Gods only more visibly show their anger and outrage. Even going so far as to consider banishing her along with little Veris. But being Kronika the one who has the last word, the Deities accept as well.During the first years, Cetrion nurtures Veris with maternal care and perseverance in Earthrealm, exhorting her on Philosophy, Life, Nature, Moral Values of Ethics and Virtue, Agriculture and Land Fertility, among so many topics. Even knowing that Kronika and the other Elder Gods could pose a danger, Cetrion keeps her daughter by her side, for protection. It is the only way to have felt "calm" in what their lives continued.Young Veris grows optimally, eventually gaining the affection and respect of her superiors, as well as having developed a progressive control over the powers inherited from her through arduous training.Both Cetrion herself and her peers would have been teachers of the young goddess when they ascend, instructing her in knowledge and wisdom, either through talks and debates, or more practically, such as visiting the realms; as well as training her physically.Watching them closely and mediating with mortals gives Veris great interest, studying with particular attention. Her natural empathy urges her to be more interested in them, making use of her powers to intercede without so much "wasted time" in collective decisions of the rest of the superiors/deities.The Goddess of Light and Virtue feels very proud of her child, loving her and receiving this love also in the most reciprocal and selfless way. The already powerful bond between Cetrion and Veris would grow stronger each day of their eternal lives. Thus, Cetrion would have found that which she for so long she would have longed for.OutworldThe long years of life in Heaven become more passable, and even comfortable. Still with Kronika overseeing the Elder Gods, Realms, and Time of all of them with utter meticulousness; Cetrion's focus and hers peers is on the young Veris and her sisters, because eventually the Goddess of Light and Virtue would have given life to two more descendants: Eesia and Li'tih.Each one possessing her own nature; Veris helps her mother care for her sisters, instructing them in the same cordial way that she herself was cared for and raised.But to her own misfortune, Cetrion believes that it is time for her daughter to fulfill her responsibilities as a deity and actively serve mortals. It would also be another way of "keeping her protected", since it means that Veris has an obligated responsibility with her life that she must continue, and not be at the mercy of Kronika's fixed thought, which assumes that if they do not comply, then they do not serve her plans .The young goddess owes to some realm, to follow her growth. "Rely less on divine powers, and learn to use the great mortal fortress," in the Elder Goddess' own words.The young woman then first decides on Outworld. Veris would use her divine gifts to bring some calm to said land, making sure to hide her nature as best as possible; also learning from the different cultures of that vast territory.But it would not be so easy for the young deity, because not depending on her powers for the harsh local life, requires too much effort. Still, Veris progressively learns about physical strength, battle intelligence, camaraderie, service, respect, and various other virtues.She would not deny it, at first it has been brutally difficult for her to get used to the mortal lifestyle and project it into the experience, but Veris knows that it is for her own good, and that she would be making her mother proud Cetrion too.Then she would be completing another part of her growth as a goddess, but she knows that she must not stay there. She needs to keep learning, progressing, and providing aid to mortals and realms, in the name of Light and Virtue.EarthrealmThe sight of the young deity rests on another realm, where she hopes to make some change and reside there for as long as it takes.Earthrealm would be the chosen destination, and settling down, Veris' expectations would look as high as those she had when she first arrived in Outworld. The young goddess pretends to be another human, and thus she sees firsthand the customs and learns from the inhabitants of the so-called Earth.Providing for a common and ordinary routine, the young deity takes work as an employee in flower shops, health food stores and as a volunteer in shelters and humanitarian aid groups and animals. On the other hand, she studies certain careers at universities, such as History, Biology, Medicine and Veterinary Medicine, among others.To improve herself and earn points in her studies, she also ventures to work ad honorem in hospitals and animal shelters; graduating with honors in each degree. Thus, Veris' wishes to help her would never diminish during her stay in Earthrealm.The "renown" gained in the Universities and Institutions she attends (mostly in Great Britain and the United States), allows her to enlist in organizations such as "Médecins Sans Frontières" (MSF), or others related to Human Rights, Environmentalists and of Animals, being able to cross the world far and wide in missions of rescue, health and protection of the less favored.On the other hand, and when the groups are too many, she by herself decides to take the reins and travels to remote locations, helping peoples far removed from society and forgotten by their respective governments. Many indigenous tribes or groups receive the selfless help of the young goddess.Again, she must follow her path, and each and every time she has a hard time saying goodbye, because she can see purity in many of them.The path of Veris would be lengthening, and it is just what she hoped: not to travel it alone, but to accompany the people and beings in need who are on the sides of that path. Illuminate her Virtue and make it blossom.Ultimately, and thanks to all that she has harvested (both in the Heavens with the deities, as in Ouworld and in Earthrealm), she could be considered as Goddess of Mediation.PERSONAPersonalityIn the first instance, Veris is a benevolent young woman, as her mother Cetrion is. She pays real interest and genuine concern for those who need a hand, especially in emotional or moral support.She shows respect, mediation, and diplomacy. Also, she is friendly, outgoing and nice; Although she is not one of those who take the first step to speak, she does respond with good spirit to talks and interactions.Regarding "defects" (if it could be called that), the most notorious of her is that of being too competitive, be it in the fight or any other area that is of interest to her or has a strength; to such an extent that maybe she becomes somewhat conceited. Although, of course, she tries to control herself.She occasionally has moral conflicts regarding good and evil, as she has learned of beings that harm indiscriminately, but her love for life prevents her from taking them away without reason. Still, nothing would prevent her from being able to go from facing someone in battle, to healing a wounded one who poses a threat if they are in mortal danger.She is curious by nature, although unlike Cetrion, Veris does know more about mortal customs than her mother, for having lived with them.Ironically, this warm personality is drastically compromised when she takes on her corrupted form. What is inherited by her mother in combination with what she has adopted from mortals, makes her a bit morally blind, violent and implacable, making it difficult to reason with her.Ultimately, her "responsibility" for her as her deity is to maintain balance in the Universe, between benevolence and mediation.AppearanceVeris does not have a single form, because being the daughter of an Elder Goddess, her power allows her to adopt different aspects.● In her version as a deity, Veris has a normal human figure. She has a light complexion, red hair and green eyes. Just below the lower eyelids, in the area of the cheekbones, four small moles are visible.She has a slender physique, wearing a Roman-style toga, light grayish color, and with small accessories as adornment; like small rocks in the shape of flowers, decorative ropes as a belt and wristbands, and a wreath of different kinds of flowers on his head.● In her corrupted form, her skin becomes dark and cracked, her hair becomes dull and her eyes reddish. On the other hand, and at will, she can provide herself with a more noticeable muscle mass.The crown of flowers becomes one of thorns. Occasionally a blackish aura surrounds her.● Regarding the appearance used in Earthrealm, it does not vary much from the first one mentioned. Only the moles under the cheekbones disappear, to be replaced by freckles, and the brightness in the emerald eyes is much less.About her clothes, she is the same as the common people, casual in their day to day, depending on the occasion (study, work, social, home).Powers and abilitiesVeris adopts much of Cetrion's powers by being her heiress. Although unlike her mother, the young woman does not possess such vast power; but it is possible that both can increase their powers in the presence of the other. Although, of course, Veris never stops training.Some of her most outstanding powers and abilities are:● Empathy: Able to perceive emotions and feelings of living beings; as well as influencing them in case they are negative, for example: providing them happiness if they are sad or depressed.● Healing: Able to heal wounds to anyone quickly, especially if they are mortal and regardless of whether they are in agony.● Elemental control: Water, Earth, Fire, Air and Light; she has good handling of these elements at her will. Some examples can be seen in throwing large rocks or fireballs, as well as summoning tornadoes or huge bodies of water.● Natural control: Especially the vegetation that surrounds her, or invocation of magma, earthquakes or tidal waves.● Teleportation: she is able to move through space, to any part of each realm, as well as to any realm that she wishes.● Telepathy: Although thanks to her mother she was given the idea of reading minds, she prefers not to. If a mental conversation with someone else occurs, then she does.● Skill in combat: training her as a warrior between ranks of groups in the realms (for example, the Shokan in Outworld) allows her good handling of the melee. With strong and accurate blows, and knowledge of her in bladed weapons, she can also be dangerous at close range.
Personaje

HISTORIAIntroducciónIncluso siendo Elder Goddess, la vida de tal no es tan sencilla como se creería. Aún teniendo vasto poder, uno más allá de lo que cualquier mortal pudiera soñar, la existencia de una poderosa Entidad así pasa mayormente por servicio y voluntad de alguien con rango superior, o el conflicto con otros similares.Oir plegarias y estar a disposición de los reinos podría ser más sencillo, si sus pares estuvieran más de acuerdo en decisiones de interceder por los seres que les necesitan en sus penurias. Le es cansino y fatigador pasar la eternidad de esa manera. La culpa suele carcomerla, y su Madre siempre le ha dicho que su visión viene primero.¿Pero por qué ser un ser racional y poderoso, cuando no se puede tomar decisiones propias?Incluso su subconsciente se lo pide, es parte de su naturaleza inherente el dar vida, el proveer luz y el guiar a la virtud a los que dependen de ella.Cetrion se cuestionaba demasiado todo esto, en los incontables eones de vida que pasa a la sombra de otros que banalmente discrepan con sus ideales.Sus deseos de dejar algo para la posteridad, algo genuino y recíproco, sobre todo un verdadero sentimiento de familia y amor... comienzan a ser más recurrentes, intensos, incluso pudiéndolos ver de manera clara en su mente... Soñando despierta, podría decirse.Pero una cosa es quererlo, desearlo. Y otra cosa muy diferente es poder llevarlo a cabo, concretarlo.Cetrion conoce muy bien la mentalidad y la visión de Kronika, su Madre. Le dio la bendición de la vida y conocimientos, después de todo.Aún así, aún si sus deseos puros de una vida a su semejanza podría atentar contra el balance y el humor de su progenitora, la Encarnación de la Luz y la Virtud toma la decisión. La decisión que, podría decirse, le cambiaría la vida. Aún con tanto en contra, no se habría de echar para atrás.Concepción y primeros añosCuando en los Cielos se decide la expulsión de Shinnok, Elder God de la Oscuridad y la Corrupción, Cetrion sabe que su sueño de algo parecido a una "familia" decrecería. El sentir que su hermano ya no estaría más cerca -aún con la naturaleza malvada/rebelde de este-, ella da por sentado que lo que anhelaba se alejaba más y más.Esa soledad y tristeza la llevan a desesperadamente querer alguien a su lado, alguien con quién compartir esa monótona eternidad como mediadora superior. Aunque...Claro, eso de ser mediadora poco ocurre, pues es difícil llegar a un acuerdo con sus pares para concretar una ayuda real a los mortales en sus necesidades.Y eso es un agregado más a sus deseos de alguien que de verdad la acompañase, y el tener un enlace «especial» y «propio» con todos los reinos.Aún quebrantando las rigurosas órdenes de sus pares, Cetrion se aventura a crear una forma de vida fuera de lo común, una que fuera similar a ella, pero que también compartiese más con los mortales, y que eventualmente encontrase independencia.Y así como una vez ella vio la luz de la vida, ella misma usaría su gran poder para dar otra. Con la utilización de su amuleto y recursos del mismo Universo y la Naturaleza, la Diosa de la Luz y la Virtud concibe a la primera de sus hijas, a quien le daría el nombre de «Veris».Pero incluso con las dudas y los miedos, sea por una persecución o un castigo por atentar contra las las ordenanzas, Cetrion no puede haberse sentido más feliz y plena. El contemplar a una pequeña que es su fiel imagen y que a su tiempo se convertiría en el nexo perfecto es todo para ella.Kronika, aún con sentimientos encontrados, se resigna a aceptar al fruto de su hija. No porque en verdad lo quisiera, claro, sino porque podría servirle en un futuro. Después de todo, sus planes de la Nueva Era jamás se detendrían.Por otro lado, el resto de Elder Gods sólo muestran más visiblemente su enojo e indignación. Llegando incluso a considerar el desterrarla junto a la pequeña Veris. Pero siendo Kronika la que tiene la última palabra, las Deidades aceptan también.Durante los primeros años, Cetrion cría con maternal cuidado y perseverancia a Veris en Earthrealm, exhortándole sobre Filosofía, Vida, Naturaleza, Valores Morales de Ética y Virtud, Agricultura y Fertilidad de Tierras, entre tantos temas. Aún sabiendo que Kronika y los otros Elder Gods podrían representar un peligro, Cetrion mantiene a su hija a su lado, por protección. Es la única manera de haberse sentido "tranquila" en lo que sus vidas siguieran.La joven Veris crece de manera óptima, entre eventualmente haberse ganado de a poco el cariño y respeto de sus superiores, como así también el haber desarrollado un progresivo control sobre sus poderes heredados a través de arduo entrenamiento.Tanto la misma Cetrion como los pares de esta habrían sido maestros de la joven diosa, instruyéndola en conocimientos y sabiduría, sea con charlas y debates, o de manera más práctica, como visitar los reinos; como así también entrenándola físicamente.El observarlos detenidamente y mediar con los mortales le otorga a Veris un gran interés, estudiando con particular atención. Su empatía natural le insta a interesarse más por ellos, haciendo uso de sus poderes para interceder sin tanto "tiempo perdido" en decisiones colectivas del resto de superiores/deidades.La Diosa de la Luz y la Virtud se siente muy orgullosa de su niña, amándola y recibiendo este amor también de la manera más recíproca y desinteresada. El ya poderoso vínculo entre Cetrion y Veris se fortalecería a cada día de sus eternas vidas. Así, Cetrion habría encontrado eso que por tanto tiempo habría buscado con anhelo.OutworldLos largos años de vida en los Cielos se convierten en más pasables, y hasta cómodos, incluso. Aún con Kronika supervisando a los Elder Gods, los Reinos y el Tiempo de todos ellos con total meticulosidad; el enfoque de Cetrion y sus pares se encuentra en la joven Veris y las hermanas de esta, pues eventualmente la Diosa de la Luz y la Virtud habría dado vida a dos descendientes más: Eesia y Li'tih.Cada quien poseedora de su propia naturaleza; Veris ayuda a su madre a cuidar a sus hermanas, instruyéndolas de la misma y cordial manera en que ella misma fue cuidada y criada.Pero para su propia desgracia, Cetrion cree que ya va siendo momento que su hija cumpla con sus responsabilidades como deidad y servir activamente a los mortales. Sería asimismo otra manera de "mantenerla protegida", pues significa que Veris tiene una obligada responsabilidad con su vida que debe seguir, y no quedar a merced del fijo pensamiento de Kronika, que supone que si no le cumplen, entonces no sirve para sus planes.La joven diosa debe a algún reino, para seguir su crecimiento. «Depender menos de los poderes divinos, y aprender a usar la gran fortaleza mortal», en las propias palabras de la Elder Goddess.La joven se decide entonces primeramente por Outworld. Veris utilizaría sus dones divinos para traer algo de sosiego a dicha tierra, asegurándose de ocultar su naturaleza lo mejor posible; asimismo aprendiendo de las diferentes culturas de ese vasto territorio.Pero no sería tan sencillo para la joven deidad, pues no depender de sus poderes para la dura vida lugareña, le exige demasiado esfuerzo. Aún así, progresivamente Veris aprende sobre fuerza física, inteligencia para la batalla, camaradería, servicio, respeto, y varias virtudes más.No lo negaría, al principio le ha sido brutalmente difícil el acostumbrarse al estilo de vida mortal y proyectarlo en la vivencia, pero Veris sabe que es por su bien, y que también estaría haciendo sentir orgullosa a su madre Cetrion.Veris, entonces, estaría completando otra parte de su crecimiento como diosa, pero sabe que no debe quedarse allí. Necesita seguir aprendiendo, progresando, y brindando ayuda a los mortales y los reinos, en nombre de la Luz y la Virtud.EarthrealmLa vista de la joven deidad se posa en otro reino, en donde espera hacer algún cambio y residir allí el tiempo que haga falta.Earthrealm sería el destino elegido, y asentándose, las espectativas de Veris se verían tan altas como las que tenía al haber arribado en Outworld por primera vez. La joven diosa se hace pasar como otra humana, y así ver en primer persona las costumbres y aprender de los habitantes de la llamada Tierra.Proveyéndose de una rutina común y corriente, la joven deidad toma trabajo como empleada en florerías, tiendas naturistas y como voluntaria en refugios y grupos de ayuda humanitarias y animales. Por otro lado, estudia ciertas carreras en universidades, como Historia, Biología, Medicina y Veterinaria, entre otras.Para perfeccionarse y ganar puntos en sus estudios, también se aventura a trabajar ad honorem en hospitales y refugios de animales; llegando a graduarse con honores en cada carrera.Así, los deseos de Veris para ayudar no decrecerían jamás en su estancia en Earthrealm.El "renombre" ganado en las Universidades e Instituciones a las que asiste (mayormente en Gran Bretaña y Estados Unidos), le permite alistarse en organizaciones como en «Médecins Sans Frontières» (MSF), u otros relacionados a Derechos Humanos, Ambientalistas y de Animales, pudiendo cruzar el mundo a lo ancho y largo en misiones de rescate, salud y protección de los menos favorecidos.Por otro lado, y cuando los grupos son demasiado, por sí sola decide tomar las riendas y viaja a locaciones remotas, ayudando a pueblos alejados de la sociedad y olvidados por sus respectivos gobiernos. Muchas tribus o grupos originarios reciben la desinteresada ayuda de la joven semidiosa.Nuevamente, su camino debe seguir, y todas y cada una de las veces le cuesta decir adiós, pues puede ver pureza en mucho de ellos.El camino de Veris se iría alargando, y es justo lo que esperaba: no recorrerlo sola, sino acompañando a la gente y seres necesitados que se hallaran a los costados de dicho camino. Iluminar su Virtud y hacerla florecer.En última instancia, y gracias a todo lo que ha cocechado (tanto en los Cielos con las deidades, como en Ouworld y en Earthrealm), podría considerársele como Diosa de la Mediación.PERSONAPersonalidadEn primera instancia, Veris es una joven benevolente, al igual que su madre Cetrion. Presta real interés y genuina preocupación por quienes necesitan una mano, sobre todo en apoyo emocional o moral.Muestra respeto, mediación y diplomacia. Asimismo, es amistosa, extrovertida y simpática; aunque si bien no es de quienes dan el primer paso para hablar, sí corresponde con buen ánimo charlas e interacciones.Respecto a "defectos" (si es que pudiera llamársele así), el más notorio es el de ser demasiado competitiva, sea en la lucha o cualquier otra área que le sea de interés o tenga un fuerte; a tal punto que quizá llega a ser algo engreída. Aunque, por supuesto, procura controlarse.Ocasionalmente tiene conflictos morales respecto al bien y al mal, pues ha aprendido de seres que hacen daño indiscriminadamente, pero su amor por la vida le impide quitarlas sin motivo. Aún así, nada impediría que pudiera desde enfrentarse en batalla a alguien, hasta sanar a un herido que represente una amenaza si se halla en peligro de muerte.Es curiosa por naturaleza, aunque al contrario de Cetrion, Veris sí sabe más de costumbres mortales que su progenitora, por haber convivido con estos.Irónicamente, esta personalidad cálida se ve comprometida drásticamente cuando adopta su forma corrompida. Lo heredado por su madre en combinación con lo que ha adoptado de los mortales, la vuelven un poco ciega moralmente, violenta e implacable, siendo difícil de poder razonar con ella.En definitiva, su "responsabilidad" como deidad es mantener el balance en el Universo, entre la benevolencia y mediación.AparienciaVeris no tiene una sola forma, pues al ser hija de una Elder Goddess, su poder le permite adoptar diferentes aspectos.● En su versión como deidad, tiene una figura humana normal. Es de tez clara, pelirroja y de ojos color verde. Justo debajo de los párpados inferiores, en la zona de los pómulos, le son visibles cuatro pequeños lunares.Es de físico esbelto, viste una toga de estilo romano, de color grisáseo claro, y con pequeños accesorios a modo de adorno; como pequeñas rocas en forma de flores, sogas decorativas a modo de cinturón y muñequeras, y una corona de diferentes tipo de flores en su cabeza.● En su forma corrompida, su piel se torna oscura y agrietada, su cabellera se vuelve opaca y los ojos rojizos. Por otro lado, y a voluntad, puede proveerse de una masa muscular más notoria.La corona de flores pasa a ser una de espinas. Ocasionalmente la rodea un aura negruzca.● Respecto a la apariencia usada en Earthrealm, tampoco varía mucho de la primera mencionada. Únicamente desaparecen los lunares de debajo de pómulos, para ser reemplazados por pecas, y el brillo en los ojos esmeralda es mucho menor.Sobre sus ropas, es igual al del común de la gente, de tipo casual en su día a día, dependiendo la ocasión (estudio, trabajo, social, hogar).Poderes y habilidadessVeris adopta gran parte de los poderes de Cetrion al ser heredera de esta. Aunque al contrario de su madre, la joven no posee tan vasto poder; pero sí es posible que ambas puedan incrementar sus poderes en presencia de la otra. Aunque, por supuesto, Veris jamás deja de entrenar.Algunos de sus poderes y habilidades más destacados son:● Empatía: Capaz de percibir emociones y sentimientos de los seres vivos; como así también influenciar en ellos en caso que sean negativos, por ejemplo: proveerles felicidad si se hallan tristes o deprimidos.● Curación: Capaz de sanar heridas a cualquiera rápidamente, en especial si es mortal y sin importar que estuviera en agonía.● Control elemental: Agua, Tierra, Fuego, Aire y Luz; ella tiene buen manejo de estos elementos a su voluntad. Algunos ejemplos pueden verse en arrojar grandes rocas o bolas de fuego, como así también convocar tornados o enormes masas de agua.● Control natural: Sobre todo la vegetación que la rodea, o invocación de magma, terremotos o maremotos.● Teletransportación: Es capaz de moverse por el espacio, a cualquier parte de cada reino, como a cualquier reino que desee.● Telepatía: Si bien gracias a su madre se le dio lo de leer mentes, ella prefiere no hacerlo. Si una conversación mental con alguien mas se da, entonces ella lo hace.● Habilidad en combate: su entrenamiento como guerrera entre filas de grupos en los reinos (por ejemplo, los Shokan en Outworld) le permite buen manejo de la pelea cuerpo a cuerpo. Con golpes fuertes y certeros, y su conocimiento en armas blancas, también puede ser peligrosa en corta distancia.